04 Jul 2023
Empresa baiana ganha investimento do Google para jogo da Guerra de Canudos e vira 'case' de sucesso
O trabalho idealizado e coordenado pelo soteropolitano Filipe Pereira, de 38 anos, foi reconhecido pelo Google como um case de sucesso. Ele, que é game designer, é também CEO da empresa Aoca Game Lab, e líder da equipe que desenvolve o Arida: Backland's Awakening. O jogo foi apresentado no evento Google For Brasil, que aconteceu no mês passado, em São Paulo.O game tem como mote a Guerra de Canudos e visa ser dividido em três partes, assim como o livro “Os Sertões”, que narra o episódio histórico. Por enquanto apenas com a primeira parte, tem como personagem uma menina de 13 anos chamada Cícera, que mora com o avô no sertão baiano e, em busca de um local onde a seca não castigue, decide tentar uma vida melhor em Canudos.
“No início, ouvi muita gente falando que era uma coisa regional, que não iria para frente”, lembra Filipe. Hoje, o jogo está na Play Pass, serviço de assinatura do Google de jogos e aplicativos; na Steam, para PCs; e em diversas lojas de aplicativos para Android e IOS (iPhone e iPad). Investimento do Google
O Arida começou a ser desenvolvido em 2016, foi lançado para PCs em 2019 e para celulares e tablets em 2022. Ao longo do caminho, em 2020, a Aoca Game Lab foi contemplada com pouco menos de 100 mil reais provenientes do projeto do Google Black Founders Fund, voltado para líderes negros de empresas. No início de 2022, um novo investimento do Google, desta vez voltado para empresas da América Latina com potencial de crescimento: 200 mil dólares (aproximadamente 1 milhão de reais) pelo projeto Indie Games Fund - a segunda edição do projeto foi anunciada pelo Google durante o evento Google For Brasil e terá inscrições abertas em breve.
Como tudo começou
Filipe é graduado em História e sempre foi, na verdade, um apaixonado pela escrita e pela leitura. Seu caminho se cruzou com o dos jogos por acaso. Em 2007, foi convidado para testar um jogo sobre a Revolução Francesa desenvolvido por um grupo de pesquisa da Universidade do Estado da Bahia (Uneb). Em seguida, foi chamado para ser o pesquisador de um jogo sobre a Revolta dos Búzios e por lá ele ficou. Foi roteirista, líder de projeto, diretor criativo, participou de eventos nacionais.
Em 2010, veio a especialização em Game Design e o surgimento da ideia de montar sua própria empresa no ramo. Em 2016, com a ideia na cabeça de desenvolver um jogo sobre a Guerra de Canudos e diante da impossibilidade do grupo de pesquisa de assumir, surgiu a Aoca Game Lab e o Arida.
Hoje, Filipe olha para trás e vê o lindo caminho que trilhou, além de sonhar ainda mais alto para os próximos anos. “Ser apresentado como case de sucesso no Google For Brasil foi uma honra, tanto por virmos de um estado como a Bahia, que não tem tanto investimento e espaço para a tecnologia, quanto pelo jogo tratar de temática histórica local, que muitos acreditam que não é potente para fazer uma empresa de games ter sucesso. Isso dá ainda mais gás para a gente seguir fazendo o que fazemos”, coloca Filipe.
Fotos: Arquivo Pessoal/Filipe Pereira e Reprodução
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