A estudante de artes Luana foi coroada campeã do Candy Crush All Stars 2026, competição global que reuniu milhões de jogadores de 25 países. Após semanas de disputas online, a baiana garantiu uma vaga na grande final presencial realizada em Londres e saiu vencedora da partida decisiva do maior evento ao vivo já promovido pelo torneio.
O sobrenome da Luana não foi divulgado publicamente pelas fontes oficiais do jogo. É comum que a desenvolvedora do jogo, a King, preserve a privacidade e a segurança dos participantes divulgando apenas o primeiro nome e o país de origem nos comunicados de imprensa mundiais.
Com a conquista, ela recebeu uma parte da premiação total de US$ 1 milhão e um anel exclusivo inspirado no universo de Candy Crush, produzido pela joalheria Icebox. A peça foi confeccionada com safiras, rubis, esmeraldas e safiras rosas para reproduzir elementos icônicos do jogo, como os famosos “color bombs” e doces coloridos. O nome “Candy Crush Saga” também aparece gravado em ouro na joia.
“Tenho jogado desde que me entendo por gente”, contou Luana à Variety. “Eu sempre fui muito imaginativa. Sonhava em competir em torneios ao vivo, imaginava um apresentador comentando minhas jogadas, o local da competição, os adversários. O fato de o ‘Candy Crush All Stars’ existir e eu ter conseguido participar parece algo que saiu diretamente da minha imaginação. Sinto que estou homenageando uma versão mais jovem de mim mesma ao literalmente viver os sonhos dela”, disse à publicação internacional.

Vencedora ainda ganhou anel exclusivo com safiras, rubis, esmeraldas e safiras rosas | Foto: King/Divulgação
A campeã também destacou o apoio da família durante toda a competição. “Tenho a família mais apoiadora do mundo. Joguei da sala de casa para poder estar perto deles o tempo todo. Meu pai massageava minhas mãos e braços enquanto eu jogava, e minha mãe ficava ao meu lado me ajudando a acompanhar as pontuações dos meus adversários. Foi realmente um esforço de equipe. Eu apenas fui a pessoa segurando o celular”, revelou.
Segundo a desenvolvedora King, responsável pelo Candy Crush Saga, a edição de 2026 marcou uma evolução importante para a competição. O que começou como uma disputa entre jogadores casuais em dispositivos móveis se transformou em um grande espetáculo ao vivo.
Os finalistas vieram de países como Brasil, Estados Unidos, Alemanha e Espanha, competindo diante de fãs, familiares e veículos de imprensa. Pela primeira vez, a final também contou com uma rodada bônus de alta intensidade, criada para testar ainda mais as habilidades dos participantes. O vencedor dessa etapa recebeu um prêmio adicional de US$ 10 mil.
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